1. Experiência VR de Engenharia de Estação Espacial
O projecto adopta dispositivos de VR para simular a experiência de andar dentro da estação especial chinesa. A estação especial da China pode levar três membros e até seis membros em rotação. Ao ser completada, tornar-se à no laboratório espacial nacional permanente em órbita. A sua configuração básica inclui o modulo principal, o módulo de laboratório I e II, com cada módulo a pesar 20 toneladas. O módulo principal consiste em três partes: uma secção de ligação, uma secção de suporte de vida e controlo (dividido num segmento de coluna grande e um segmento de coluna pequena) e uma secção de recursos. O comprimento axial do modulo principal é 16,6 metros, o qual é principalmente usado para o controlo unificado e gestão da estação espacial.
O projecto adopta dispositivos de VR para simular a experiência de andar dentro da estação especial chinesa. A estação especial da China pode levar três membros e até seis membros em rotação. Ao ser completada, tornar-se à no laboratório espacial nacional permanente em órbita. A sua configuração básica inclui o modulo principal, o módulo de laboratório I e II, com cada módulo a pesar 20 toneladas. O módulo principal consiste em três partes: uma secção de ligação, uma secção de suporte de vida e controlo (dividido num segmento de coluna grande e um segmento de coluna pequena) e uma secção de recursos. O comprimento axial do modulo principal é 16,6 metros, o qual é principalmente usado para o controlo unificado e gestão da estação espacial.
Imagem: Experiência VR de Engenharia de Estação Espacial
2. “Ascensão” – Experiência de VR de subida ao monte Everest
“Ascensão” tirou partido da tecnologia VR e da modelagem tridimensional para simular o ambiente do monte Everest em altitudes superiores a 8840 metros, o que permite os clientes a experimentarem a subida ao monte mais alto do mundo. “Ascensão” ilustra aos clientes os desafios que os montanhistas enfrentam no percurso, e, mais importante, a sensação de experimentar de perto como o vento passa ferozmente, o som de pisar na neve e o som da respiração rápida. A combinação de efeitos imagem-som reais dá aos utilizadores uma experiência verdadeira e imersiva de subir o Monte Evereste. O mundo da realidade virtual permite aos utilizadores experimentar sensações realistas já que o ambiente simulado é quase indistinguível do mundo real. A tecnologia interacção humano-computador permite aos utilizadores operar livremente e obter o feedback mais realista do ambiente.
Imagem: Instituto de Pesquisa de Realidade Virtual da Grande Baía (Guangzhou) – Projecto “Ascensão”
3. “Comunicação” – Simulação da construção da Ponte Hong Kong-Zhuhai-Macau em VR
“Comunicação” trata-se de um projecto de colaboração. Em comparação com a experiência individual, a experiência com vários participantes cria uma sensação mais realista. Em simultâneo, o projecto possibilita várias funções, como o passeio livre, vista livre e colaboração entre vários participantes, o que combina a tecnologia com a realidade da melhor forma, satisfazendo as necessidades do projecto. O projecto baseia-se no motor popular unity para fazer o desenvolvimento e utiliza os equipamentos HTC Vive como hardware. Os papéis de experiência classificam-se em dois tipos: um dirigente (com chapéu vermelho) e três operários (com chapéu amarelo). A experiência abrange o seguinte conteúdo:
1. Vídeo de apresentação da Ponte Hong Kong-Zhuhai-Macau;
2. Experiência da construção de pilares da Ponte Hong Kong-Zhuhai-Macau
Imagem: Instituto de Pesquisa de Realidade Virtual da Grande Baía (Guangzhou) – Projecto “Comunicação”
Além disso, há várias actividades em VR, tais como experiência de descolagem e aterragem de porta-aviões, esqui dos Jogos Olímpicos de Inverno, conhecimento do risco de incêndio e simulacro de evacuação em VR, ténis e ténis de mesa em VR, simulador de voo, carro de corrida em VR, buraco negro em VR, carro de corrida em AR.